일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 네트워크
- 영어
- rainbow
- 인텐트
- 자바
- opengl
- xml
- opencv
- Intent
- 뮤직비디오
- 브로드케스트 리시버
- Linux
- Looper
- 엑티비티
- 바닐라루시
- 배다해
- error
- TOEIC
- Eclipse
- Android
- Java
- 네트워크보안
- 안드로이드
- 레인보우
- HTML
- 이클립스
- 걸스데이
- 쓰레드
- 서비스
- 토익
- Today
- Total
목록Programing (37)
W.A 저장소
역시 이클립스 대박!! 짱.. 짱.. html과 css를 공부하던 중에 html과 css를 좀 더 쉽게 개발할 수 있는 환경을 찾게 되었다. 그것은 바로 Aptana였다. 이것을 사용하여 html, css, jsp등등. 여러가지를 모두 사용할 수 있단다. 나도 아직은 사용해보는 단계라 특별하게 쓸말은 없지만 간단하게 어떻게 개발 환경을 구축하는지에 대하여 작성하겠다. Name : Aptana Location : http://download.aptana.org/tools/studio/plugin/install/studio 위와 같이해서 설치하고 사용하자. ㄲ ㅑ.. 기대된다. ㅋ
1. LinearLayout 요소들을 수직(vertical), 수평(horizontal)으로 배치를 한다. 속성은 android:orientation으로 준다. 2. RelativeLayout 요소들간의 관계를 따져 레이아웃을 배치함. Layout above : 해당 요소가 이곳에 지정한 ID를 가지는 요소의 바로 위에 위치 하도록한다.(덮어버림) Layout below : 해당 요소가 이곳에 지정한 ID를 가지는 요소의 바로 아래에 위치 하도록 한다. Layout to left of : 해당 요소가 이곳에 지정한 ID를 가지는 요소의 바로 왼쪽에 위치하도록 한다. Layout to right of : 해당 요소가 이곳에 지정한 ID를 가지는 요소의 바로 오른쪽에 위치하도록 한다. Layout align..
TestSQLiteActivity.java package com.tistory.karyurid.testsqlite; import android.app.Activity; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; public class TestSQLiteActivity extends Activity implements View.OnClickListener { /** Called when the activity is first created. */ private final Str..
package com.karyu.androidstudy; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.AdapterView; import android.widget.AdapterView.OnItemSelectedListener; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.Spinner; import android.widget.TextView; public class AndroidStudyActivity extends Activity { TextView selection; String[] items = { "..
package com.karyu.androidstudy; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.CheckBox; import android.widget.CompoundButton; import android.widget.CompoundButton.OnCheckedChangeListener; public class AndroidStudyActivity extends Activity { CheckBox cb; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { sup..
Java http://download.oracle.com/docs/cd/E17409_01/javase/6/docs/api/ Android http://developer.android.com/reference/android/content/Context.html
public class Main { public static void main(String[] args) throws AWTException, IOException { Robot robot = new Robot(); // Rectangle 를 설정한 부분의 Capture Rectangle selectRect = new Rectangle(500, 1000); BufferedImage buffImg = robot.createScreenCapture(selectRect); File imgFile = new File("image.jpg"); ImageIO.write(buffImg, "jpg", imgFile); } }
1. Activity 생성(onCreate)시 SensorService를 얻어온다. SensorMamager sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE); Sensor accelerormeterSensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); 2. Sensor가 잘 생성되었다면은 SensorManager에 등록을 한다. if (accelerormeterSensor != null) sensorManager.registerListener(this, accelerormeterSensor ,SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME); 3. 등록까지 완료 ..